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Lossless Scaling 3.0: La última actualización revoluciona la generación de fotogramas con mejoras en calidad y latencia

La popular herramienta Lossless Scaling, diseñada para mejorar la experiencia de juego en PC, ha recibido una importante actualización con su versión 3.0 (beta), que incluye mejoras significativas en calidad, rendimiento y latencia. Este avance, presentado por el desarrollador THS, promete redefinir cómo los usuarios optimizan los gráficos y el rendimiento en títulos nuevos y antiguos.


Nuevas características y mejoras clave

La versión 3.0 de Frame Generation incorpora los siguientes avances destacados:

  • Reducción de artefactos y parpadeos: Las mejoras en la claridad y suavidad del movimiento permiten una experiencia visual más inmersiva y sin distracciones.
  • Menor carga en la GPU: En modos sin «Performance Mode», la carga de la GPU se ha reducido un 40%, mientras que los multiplicadores mayores a x2 presentan una disminución de más del 45%.
  • Latencia optimizada: Según pruebas realizadas por el desarrollador, la latencia ha bajado un 24% en comparación con la versión 2.0.

Además, la actualización amplía los límites de generación de fotogramas, permitiendo multiplicadores de hasta x20, ideales para configuraciones de alta tasa de refresco.


Recomendaciones para un rendimiento óptimo

Para aprovechar al máximo esta herramienta, el desarrollador recomienda:

  1. Frecuencia de fotogramas base:
    • Un mínimo de 30 FPS es necesario, aunque 40 FPS o más es preferible.
    • Para una experiencia óptima, se sugiere bloquear la tasa de fotogramas del juego para evitar sobrecargar la GPU y mejorar el ritmo de fotogramas.
  2. Resolución:
    • Para resoluciones más altas como 1440p, usar un escalado al 75%.
    • Para 4K, ajustar al 50%.
  3. Multiplicadores:
    • Para configuraciones de alta tasa de refresco, los multiplicadores más altos son ideales:
      • 48 FPS × x5 para 240Hz.
      • 60 FPS × x6 para 360Hz.
      • 60 FPS × x8 para 480Hz.

Estas configuraciones permiten aprovechar al máximo pantallas de alta frecuencia sin comprometer la calidad visual o la latencia.


Ventajas para juegos más antiguos y modded

Si bien los juegos modernos integran tecnologías de generación de fotogramas de NVIDIA y AMD, Lossless Scaling 3.0 sigue siendo una herramienta esencial para juegos más antiguos o aquellos con modificaciones pesadas que no cuentan con estas tecnologías nativas. Este soporte extiende la vida útil de títulos clásicos y mejora la experiencia en hardware contemporáneo.


Actualización beta y soporte para Windows 11

THS también lanzó una nueva Interfaz de Usuario 3.0 beta, accesible desde Steam a través de la pestaña de betas en las propiedades del software. Además, la actualización reciente de Windows 11 (24H2, KB5046617) ha restablecido la compatibilidad con la API de captura DXGI, aumentando la flexibilidad del software en el sistema operativo de Microsoft.


Conclusión

Lossless Scaling 3.0 no solo redefine la generación de fotogramas, sino que establece un nuevo estándar para herramientas de optimización gráfica. Con mejoras significativas en rendimiento y latencia, esta actualización promete ser un recurso imprescindible para jugadores y entusiastas que buscan maximizar su experiencia visual en cualquier tipo de juego.

vía: Steam y wccftech

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