
NVIDIA lleva CUDA a Rust para escribir kernels de GPU sin salir del lenguaje
NVIDIA ha dado un paso importante para convertir Rust en un lenguaje de primera clase dentro de CUDA. La compañía ha presentado dos proyectos para escribir kernels de GPU directamente en Rust y compilarlos a PTX: cuda-oxide, orientado al modelo tradicional SIMT, y cutile-rs, basado en el nuevo enfoque CUDA Tile. Ambos están todavía en desarrollo y NVIDIA advierte de que ninguno está preparado para producción, pero la compañía prevé seguir madurando CUDA Rust durante 2027 y los próximos años. Las claves de CUDA Rust en 30 segundos La novedad resuelve una situación algo extraña para quienes ya estaban construyendo infraestructura de inteligencia artificial en Rust. El lenguaje lleva tiempo ganando espacio en componentes de sistemas, motores de inferencia y




