
NVIDIA quiere llevar el desarrollo de videojuegos al CPD con RTX PRO Server
NVIDIA ha puesto sobre la mesa en la Game Developers Conference de San Francisco una idea que lleva tiempo ganando peso en estudios grandes y distribuidos: sacar parte del desarrollo de videojuegos del puesto físico tradicional y moverlo a infraestructura centralizada en centro de datos. Su propuesta se articula alrededor de NVIDIA RTX PRO Server, una plataforma basada en las RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition y en el software NVIDIA vGPU, con la que la compañía quiere virtualizar estaciones de trabajo, pruebas, flujos de IA y tareas de ingeniería sobre una misma base compartida. La idea no es menor. El desarrollo de videojuegos actual combina mundos más grandes, cadenas de producción más complejas y equipos cada vez más repartidos
