Etiqueta: Shinsegae

Un prototipo EUV en China sacude el tablero: la clave no es “tenerlo”, sino escalarlo

China habría dado —al menos en laboratorio— un paso que durante años parecía fuera de su alcance: un prototipo funcional de litografía de ultravioleta extremo (EUV). La información, publicada el 16 de diciembre de 2025 por DigiTimes Asia y atribuida a un entorno de I+D en Shenzhen, es escasa en detalles técnicos y no equivale a una máquina lista para fabricar chips, pero sí marca un punto de inflexión psicológico: el mensaje de que el “núcleo” de la EUV podría estar entrando en el terreno de lo posible. En la industria, sin embargo, la pregunta no es si existe un prototipo, sino si puede convertirse en un sistema industrial capaz de producir a gran escala con rendimiento, estabilidad, repetibilidad y

NVIDIA empuja el ajuste fino “local” de modelos: Unsloth, Nemotron 3 y el tirón de DGX Spark

NVIDIA está redoblando su apuesta por llevar el fine-tuning de modelos de lenguaje al terreno “real” de los desarrolladores: PCs con GeForce RTX, estaciones RTX PRO y equipos compactos tipo “mini supercomputador”. En un artículo técnico reciente, la compañía pone el foco en Unsloth, un framework open source orientado a entrenamientos eficientes y con menor consumo de memoria, y lo conecta con dos piezas que quiere convertir en habituales en los flujos de trabajo: la nueva familia NVIDIA Nemotron 3 y el sistema DGX Spark. La idea es clara: si los modelos pequeños y medianos van a ser la base de muchos asistentes y agentes (soporte, automatización interna, análisis, productividad), el reto no es solo ejecutarlos, sino hacer que respondan

Nvidia podría recortar la producción de GPUs GeForce en 2026: el rumor apunta a un tijeretazo del 30 % al 40 % y a más presión sobre precios

La disponibilidad de tarjetas gráficas para gaming podría volver a tensarse en 2026. Según rumores que circulan en la cadena asiática de suministro y que han sido recogidos por medios especializados, Nvidia estaría planteándose reducir de forma notable la producción de chips destinados a la familia GeForce durante el primer semestre del próximo año. La cifra que se maneja —todavía sin confirmación oficial— es contundente: entre un 30 % y un 40 % menos de GPU fabricadas en la primera mitad de 2026 frente al mismo periodo de 2025. El origen del ruido está en fuentes de China vinculadas al sector, a las que se atribuyen filtraciones sobre planificación de capacidad. A partir de ahí, el rumor ha saltado al

Un canal lateral en WhatsApp y Signal reabre el debate de los metadatos: un PoC muestra cómo inferir la actividad del móvil midiendo tiempos de confirmación

Ni WhatsApp ni Signal están “rotos” en lo esencial que el usuario suele asociar a seguridad: el cifrado de extremo a extremo sigue protegiendo el contenido de los mensajes. Pero la última alerta que circula en la comunidad de seguridad vuelve a recordar el talón de Aquiles más habitual en mensajería: los metadatos y, en este caso, los tiempos. La noticia ha cogido tracción tras la aparición en GitHub de un proof of concept (PoC) que implementa las ideas del paper académico Careless Whisper, elaborado por investigadores vinculados a la Universidad de Viena y SBA Research. El objetivo del PoC es demostrar que, midiendo el round-trip time (RTT) de determinadas confirmaciones internas —esas respuestas técnicas que hacen que la app

Bruselas da luz verde a 623 millones para dos nuevas fábricas de chips en Alemania y refuerza la apuesta europea por el “made in EU”

La carrera por asegurar el suministro de semiconductores en Europa acaba de sumar un hito con sello institucional. La Comisión Europea ha aprobado una ayuda pública de 623 millones de euros para respaldar la construcción de dos instalaciones de fabricación de chips en Alemania, una en Dresde y otra en Erfurt, en un movimiento alineado con los objetivos de la Ley Europea de Chips y las prioridades políticas comunitarias para el periodo 2024-2029. La financiación se repartirá entre GlobalFoundries (495 millones) y X-FAB (128 millones). La medida no es menor: en un sector donde los plazos se cuentan en años y las inversiones se miden en miles de millones, el respaldo público pretende acelerar proyectos que, según Bruselas, no se

CrowdStrike pone el foco en la “capa de interacción” de la IA: Falcon AIDR llega para frenar inyecciones de prompts y abusos de agentes

La Inteligencia Artificial se ha colado en el día a día de las empresas con una rapidez difícil de igualar: empleados que usan herramientas generativas para redactar, resumir o programar; equipos de ingeniería que construyen agentes capaces de ejecutar acciones; y organizaciones que conectan modelos con datos internos y servicios en la nube. El resultado es un salto de productividad, sí, pero también un cambio incómodo para los responsables de seguridad: aparece una nueva superficie de ataque justo donde la IA “razona” y toma decisiones. En ese contexto, CrowdStrike ha anunciado la disponibilidad general de Falcon AI Detection and Response (AIDR), una extensión de su plataforma Falcon diseñada para proteger la capa de prompts y la interacción con agentes, tanto

Un prototipo EUV en China sacude el tablero: la clave no es “tenerlo”, sino escalarlo

China habría dado —al menos en laboratorio— un paso que durante años parecía fuera de su alcance: un prototipo funcional de litografía de ultravioleta extremo (EUV). La información, publicada el 16 de diciembre de 2025 por DigiTimes Asia y atribuida a un entorno de I+D en Shenzhen, es escasa en detalles técnicos y no equivale a una máquina lista para fabricar chips, pero sí marca un punto de inflexión psicológico: el mensaje de que el “núcleo” de la EUV podría estar entrando en el terreno de lo posible. En la industria, sin embargo, la pregunta no es si existe un prototipo, sino si puede convertirse en un sistema industrial capaz de producir a gran escala con rendimiento, estabilidad, repetibilidad y

NVIDIA empuja el ajuste fino “local” de modelos: Unsloth, Nemotron 3 y el tirón de DGX Spark

NVIDIA está redoblando su apuesta por llevar el fine-tuning de modelos de lenguaje al terreno “real” de los desarrolladores: PCs con GeForce RTX, estaciones RTX PRO y equipos compactos tipo “mini supercomputador”. En un artículo técnico reciente, la compañía pone el foco en Unsloth, un framework open source orientado a entrenamientos eficientes y con menor consumo de memoria, y lo conecta con dos piezas que quiere convertir en habituales en los flujos de trabajo: la nueva familia NVIDIA Nemotron 3 y el sistema DGX Spark. La idea es clara: si los modelos pequeños y medianos van a ser la base de muchos asistentes y agentes (soporte, automatización interna, análisis, productividad), el reto no es solo ejecutarlos, sino hacer que respondan

Nvidia podría recortar la producción de GPUs GeForce en 2026: el rumor apunta a un tijeretazo del 30 % al 40 % y a más presión sobre precios

La disponibilidad de tarjetas gráficas para gaming podría volver a tensarse en 2026. Según rumores que circulan en la cadena asiática de suministro y que han sido recogidos por medios especializados, Nvidia estaría planteándose reducir de forma notable la producción de chips destinados a la familia GeForce durante el primer semestre del próximo año. La cifra que se maneja —todavía sin confirmación oficial— es contundente: entre un 30 % y un 40 % menos de GPU fabricadas en la primera mitad de 2026 frente al mismo periodo de 2025. El origen del ruido está en fuentes de China vinculadas al sector, a las que se atribuyen filtraciones sobre planificación de capacidad. A partir de ahí, el rumor ha saltado al

Un canal lateral en WhatsApp y Signal reabre el debate de los metadatos: un PoC muestra cómo inferir la actividad del móvil midiendo tiempos de confirmación

Ni WhatsApp ni Signal están “rotos” en lo esencial que el usuario suele asociar a seguridad: el cifrado de extremo a extremo sigue protegiendo el contenido de los mensajes. Pero la última alerta que circula en la comunidad de seguridad vuelve a recordar el talón de Aquiles más habitual en mensajería: los metadatos y, en este caso, los tiempos. La noticia ha cogido tracción tras la aparición en GitHub de un proof of concept (PoC) que implementa las ideas del paper académico Careless Whisper, elaborado por investigadores vinculados a la Universidad de Viena y SBA Research. El objetivo del PoC es demostrar que, midiendo el round-trip time (RTT) de determinadas confirmaciones internas —esas respuestas técnicas que hacen que la app

Bruselas da luz verde a 623 millones para dos nuevas fábricas de chips en Alemania y refuerza la apuesta europea por el “made in EU”

La carrera por asegurar el suministro de semiconductores en Europa acaba de sumar un hito con sello institucional. La Comisión Europea ha aprobado una ayuda pública de 623 millones de euros para respaldar la construcción de dos instalaciones de fabricación de chips en Alemania, una en Dresde y otra en Erfurt, en un movimiento alineado con los objetivos de la Ley Europea de Chips y las prioridades políticas comunitarias para el periodo 2024-2029. La financiación se repartirá entre GlobalFoundries (495 millones) y X-FAB (128 millones). La medida no es menor: en un sector donde los plazos se cuentan en años y las inversiones se miden en miles de millones, el respaldo público pretende acelerar proyectos que, según Bruselas, no se

CrowdStrike pone el foco en la “capa de interacción” de la IA: Falcon AIDR llega para frenar inyecciones de prompts y abusos de agentes

La Inteligencia Artificial se ha colado en el día a día de las empresas con una rapidez difícil de igualar: empleados que usan herramientas generativas para redactar, resumir o programar; equipos de ingeniería que construyen agentes capaces de ejecutar acciones; y organizaciones que conectan modelos con datos internos y servicios en la nube. El resultado es un salto de productividad, sí, pero también un cambio incómodo para los responsables de seguridad: aparece una nueva superficie de ataque justo donde la IA “razona” y toma decisiones. En ese contexto, CrowdStrike ha anunciado la disponibilidad general de Falcon AI Detection and Response (AIDR), una extensión de su plataforma Falcon diseñada para proteger la capa de prompts y la interacción con agentes, tanto

×