NVIDIA reinventa CUDA con Tile: así quiere cambiar para siempre la programación de GPU
NVIDIA ha decidido mover ficha en el único terreno donde todavía tenía margen para distanciarse de sus competidores: el software. Con la llegada de CUDA 13.1 y la introducción de CUDA Tile, la compañía da el mayor giro conceptual en su modelo de programación GPU desde 2006, cuando lanzó la primera versión de CUDA. El mensaje de fondo es claro: después de casi 20 años afinando kernels al nivel de hilo, bloque y memoria compartida, NVIDIA quiere que los desarrolladores dejen de pensar tanto en el hardware y se concentren en el algoritmo. El futuro cercano, si la apuesta cuaja, pasará por programar “tiles” en lugar de hilos individuales. De hilos y warps a tiles: un cambio de modelo mental