Intel iBOT promete hasta un 18 % más en juegos, pero con letra pequeña
Intel ha puesto sobre la mesa una de las ideas más llamativas del año en procesadores de consumo. Su nueva Binary Optimization Tool, conocida como iBOT, no añade núcleos ni cambia de arquitectura, pero sí intenta sacar más rendimiento del software ya compilado. En algunas pruebas publicadas esta semana, la mejora ha llegado hasta el 18 % en juegos concretos y ronda el 8 % de media en una selección limitada de títulos. La promesa suena potente: mejorar el rendimiento sin tocar el código fuente y sin esperar a que los desarrolladores vuelvan a compilar sus juegos para una CPU concreta. La cuestión es que la tecnología existe, funciona y ya está documentada por Intel, pero todavía está lejos de
