ARM ha anunciado en el Game Developer Conference (GDC) 2025 la disponibilidad pública de su innovadora tecnología Accuracy Super Resolution (Arm ASR), diseñada para ofrecer a los desarrolladores de videojuegos móviles gráficos de alta fidelidad sin sacrificar rendimiento ni autonomía de la batería.
Durante años, los estudios de desarrollo móvil han tenido que elegir entre mantener altos niveles de detalle gráfico o priorizar la fluidez y evitar el sobrecalentamiento de los dispositivos. Ahora, gracias a Arm ASR, esa disyuntiva desaparece. Esta solución permite renderizar partes del juego a resoluciones más bajas y luego escalar las imágenes mediante técnicas avanzadas, reduciendo la carga sobre la GPU y el consumo energético.
Mayor rendimiento y duración de batería sin perder calidad
Arm ASR se basa en la tecnología FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD, adaptada y optimizada por Arm para dispositivos móviles. Utiliza técnicas de escalado temporal, combinando información de múltiples fotogramas para ofrecer imágenes más nítidas y realistas a partir de entradas de menor resolución. En pruebas realizadas con dispositivos equipados con GPU Arm Immortalis-G720 y resoluciones de 2.800 x 1.260 píxeles, se ha logrado un incremento del 53 % en la tasa de fotogramas, mejorando la jugabilidad y extendiendo la duración de la batería.
Compatibilidad con Unreal Engine y Unity
El potencial de Arm ASR no termina ahí. Arm ha desarrollado complementos específicos para los principales motores de juego. El plugin para Unreal Engine 5.3, 5.4 y 5.5 ya está disponible en la tienda Fab de Epic, mientras que un plugin para Unity se encuentra en desarrollo y llegará próximamente.
En la demo “Mori”, desarrollada sobre Unreal Engine 5, se demostró que activar Arm ASR puede aumentar el rendimiento hasta en un 30 % sin que se perciban diferencias visuales. La integración en proyectos es sencilla, requiriendo únicamente activar el plugin, configurar el anti-aliasing temporal y validar mediante comandos de consola.
Adopción por parte de estudios de renombre
Estudios destacados como Enduring Games, Infold Games y Sumo Digital ya han incorporado Arm ASR en sus procesos de desarrollo, logrando mejoras de rendimiento sin comprometer la calidad gráfica. Esta adopción subraya el interés del sector por soluciones que permitan superar las limitaciones técnicas de los dispositivos móviles.
Planes de futuro y expansión
Arm ha señalado que continuará trabajando para ampliar la compatibilidad de Arm ASR con más plataformas y dispositivos. Además, prevé optimizaciones adicionales basadas en las opiniones de la comunidad de desarrolladores y los avances tecnológicos que surjan en el sector.
Con Arm ASR, la compañía da un paso firme hacia el futuro del gaming móvil, ofreciendo una herramienta gratuita, de código abierto y bajo licencia MIT. Esta innovación permitirá a los desarrolladores crear juegos más inmersivos, con gráficos avanzados y un rendimiento sostenido, sin comprometer la autonomía del dispositivo ni provocar sobrecalentamiento.
Arm se posiciona así como líder en tecnología para el desarrollo de videojuegos móviles, ofreciendo soluciones que marcan un antes y un después en la experiencia de juego en smartphones y tabletas.